本書由4篇組成,其中第1~3篇分別重點介紹集合論、圖論和數理邏輯的基本概念、性質、結論、推理與證明方法,以及相關算法等;第4篇簡要介紹代數結構的基本概念與結論。
本書共兩冊,包括技巧分冊和刷題分冊。技巧分冊包含90個題型,并且按考試重難點分為基礎題型篇、核心題型篇和低頻題型篇;刷題分冊包括核心題型專項訓練及仿真模考。
本書題目分基礎篇和提高篇,每部分題目根據最新考研數學大綱要求,并融入近年來命題規(guī)律進行編寫。內容涉及導數與微分、微分中值定理與導數的應用、不定積分、定積分、多元函數微分學及其應用等。
本書由四部分組成。第一部分是由李文林編寫的導言,在導言中詳細介紹了20世紀數學的揭幕人--希爾伯特的成長過程及在數學取得的成就。第二部分是希爾伯特在1900年巴黎國際數學家代表會上的講演,即數學領域中重要的23個數學問題。第三部分是譯后小記,詳細介紹了希爾伯特的數學問題的影響。第四部分附錄中列舉了23個數學問題的研究現
本書主要內容包括:復數與復變函數、解析函數、復變函數的積分、數項級數與冪級數、洛朗展開式與孤立奇點、留數理論及其應用、共形映射、傅里葉變換與拉普拉斯變換等內容。本書匯聚編者教學團隊的講授經驗與課程改革成果,教材內容選取恰當、文字通俗易懂、闡述細致準確。本教材注重復變函數與數學分析或高等數學課程中相應內容的對比,既強化數
本書既介紹了國內外著名的柳克博弈、漢密爾頓博弈、索里杰爾、縱橫圖、迷宮、圍棋和象棋等“古典”的博弈與游戲,又有圖形重組、繪制曲線、制作多面體模型等流行的游戲,用淺顯的數學方法對之進行深入透徹的分析,并對其中一些游戲或博弈建立了完整的理論,也提供了許多有價值的研究題目。
本書匯編了各種數學游戲,共有5章,主要內容包括:空間游戲、數字游戲、組合游戲、風險與回報游戲、信息游戲等。具體內容包括:點格棋;抽芽游戲;終極井字棋;蒲公英游戲;量子井字棋;空間游戲大拼盤;筷子游戲;順序游戲;從33到99等。
本書是一套數學學習讀物,包含兩本書和各自配套的專項訓練冊。本套是數學知識提高版,內容包含了數、圖形、方向、運算、測量、時間、貨幣、圖表八大主題,著重培養(yǎng)孩子的數感、量感、符號意識、創(chuàng)新意識、數據意識、幾何直觀、模型意識、應用意識、運算能力、推理意識、空間觀念11種核心數學素養(yǎng)。內容采用主題式學習的方式,按照“情境+探究
本書是一套數學學習繪本,包含兩本書和各自配套的專項訓練冊。本套是數學知識啟蒙版,內容包含了數、圖形、方向、運算、測量、時間、貨幣、圖表八大主題,著重培養(yǎng)孩子的數感、量感、符號意識、創(chuàng)新意識、數據意識、幾何直觀、模型意識、應用意識、運算能力、推理意識、空間觀念11種核心數學素養(yǎng)。內容采用主題式學習的方式,按照“情境+探究
本書是一套數學學習讀物,包含兩本書和各自配套的專項訓練冊。本套是數學知識基礎版,內容包含了數、圖形、方向、運算、測量、時間、貨幣、圖表八大主題,著重培養(yǎng)孩子的數感、量感、符號意識、創(chuàng)新意識、數據意識、幾何直觀、模型意識、應用意識、運算能力、推理意識、空間觀念11種核心數學素養(yǎng)。內容采用主題式學習的方式,按照“情境+探究