Bootstrap是由Twitter在2011年8月推出的開源前端框架,如今已發(fā)展成為廣受歡迎的前端UI框架!禕ootstrap前端開發(fā)從新手到高手(微視頻版)》深入探討了Bootstrap的框架基礎(chǔ)、柵格系統(tǒng)、基礎(chǔ)樣式、組件等核心內(nèi)容,并進一步展示了如何利用Bootstrap進行實際網(wǎng)站開發(fā)。本書共分8章,內(nèi)容涵蓋
《AI虛擬數(shù)字人從入門到精通》是一本案例教程,旨在引導讀者從AI數(shù)字人的概念入門,到工具應(yīng)用,再到效果制作,直至全面掌握制作AI虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵技術(shù)!禔I虛擬數(shù)字人從入門到精通》的特色在于結(jié)合數(shù)字人在11個熱門領(lǐng)域的應(yīng)用,制作了《電商帶貨達人》《AI新聞主播》《虛擬教育導師》《虛擬健康顧問》《虛擬法律咨詢專家》《虛擬
大語言模型作為AI領(lǐng)域的明星,憑借其強大的語言理解和生成能力,正深刻地改變著人們的生活與工作。其興起得益于預(yù)訓練和生成式AI技術(shù)的發(fā)展,未來將在多領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,但同時也面臨隱私、倫理等挑戰(zhàn)。本書全面介紹大語言模型(LargeLanguageModel,LLM)的前世今生、工作原理、應(yīng)用實踐及未來趨勢。全書共4篇:基
《華為MatePad天生繪畫從入門到精通》是一本為青少年設(shè)計的國產(chǎn)華為MatePad繪畫教程書籍。本書通過深入淺出的講解和豐富的案例練習,幫助讀者從零開始掌握華為MatePad天生會畫使用技巧。從了解華為MatePad繪畫的基礎(chǔ)知識到熟悉“天生會畫”界面的各項功能,再到掌握基礎(chǔ)操作和進階技巧,最后通過多個古風主題的案例
本書深入而系統(tǒng)地闡述了人工智能繪畫軟件ComfyUI的全方位應(yīng)用技巧,從基礎(chǔ)的軟件安裝與配置步驟,到深入解析文生圖與圖生圖功能中各個參數(shù)的精妙作用,再到詳解如何利用ControlNet技術(shù)實現(xiàn)圖像創(chuàng)作的精準操控,直至引領(lǐng)讀者掌握自主訓練LoRA模型,最終實現(xiàn)批量化方式創(chuàng)造高質(zhì)量個性化圖像的目的。本書不只局限在Stabl
"全書共11章,依次對動畫設(shè)計的基礎(chǔ)知識,矢量圖形的繪制與編輯,時間軸、幀與圖層,文本及文本動畫,元件、庫與實例的應(yīng)用,動畫的基本技法與實踐,腳本動畫的實現(xiàn),音視頻與動畫的融合,組件的應(yīng)用,以及動畫的輸出與發(fā)布等內(nèi)容進行講解。在介紹理論的同時輔以案例實操,實例多以動畫課件元素制作為主,以使讀者更好地理解和應(yīng)用所學理論。
大學生已經(jīng)成為我國網(wǎng)民的重要組成部分,是網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的重要主體,是網(wǎng)絡(luò)空間主要的信息生產(chǎn)者、服務(wù)消費者、技術(shù)推動者,深刻影響了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展潮流。面對紛繁復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)信息,大學生在網(wǎng)上積極弘揚正能量、展示新風尚,共同營造清朗網(wǎng)絡(luò)空間。本教材以網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)為核心議題,切實提高讀者包括上網(wǎng)注意力管理、網(wǎng)絡(luò)搜索與利用、網(wǎng)絡(luò)信息分析與評價、
本書共7個項目,項目1和項目2主要介紹Vue.js的基礎(chǔ)知識,項目3至項目7主要介紹使用腳手架開發(fā)復(fù)雜應(yīng)用的思路和步驟。
近年來,“天地一體化”和“天空地一體化”成為人們研究的熱點。與傳統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)相比,天空地一體化物聯(lián)網(wǎng)主要依托天基網(wǎng)絡(luò)、空基網(wǎng)絡(luò)和地基網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)全球范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)無縫連接,直接為用戶提供智能化識別、定位、監(jiān)控和管理等服務(wù),是下一代通信基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展的必然趨勢,是國民經(jīng)濟和國家安全的重要基礎(chǔ)設(shè)施,對其進行研究具有戰(zhàn)略性、基礎(chǔ)性、帶
本書內(nèi)容涵蓋三維建模與貼圖的各個環(huán)節(jié)。首先介紹了3dsMax2023的基本界面和操作流程,以及基本的建模工具和使用方法。然后,通過一系列精心設(shè)計的案例,詳細講解了從簡單幾何體到復(fù)雜場景模型的構(gòu)建過程,包括多邊形建模、曲面建模、NURBS建模等多種建模方式。在貼圖制作方面,本書詳細介紹了SubstancePainter的