"《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來(lái)開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎(chǔ)和C#基礎(chǔ),接下來(lái)再通過(guò)三類游戲項(xiàng)目--障礙賽、塔防游戲和游樂場(chǎng)--來(lái)幫助讀者學(xué)以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過(guò)本書的學(xué)習(xí),讀者將理解Unity引擎的主要功能,學(xué)會(huì)利用Unity引擎
本書圍繞計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中路由器的基本構(gòu)成,精選了在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的5類典型電路,包括基于Trie的IP路由查找電路、SDN流表電路、空分交換單元、共享存儲(chǔ)交換單元和復(fù)雜隊(duì)列管理器等,給出了每個(gè)電路的算法原理、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、功能說(shuō)明、VerilogHDL設(shè)計(jì)代碼和仿真驗(yàn)證代碼。本書中的所有代碼都在FPGA開發(fā)環(huán)境上進(jìn)行了
本書系統(tǒng)介紹了數(shù)據(jù)庫(kù)的基本原理,并基于MySQL講解了相應(yīng)的實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容。本書是浙江省普通本科高校十四五首批新工科、新文科、新醫(yī)科、新農(nóng)科重點(diǎn)教材建設(shè)項(xiàng)目數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)理論與MySQL實(shí)踐的成果,湖州師范學(xué)院校重點(diǎn)教材《數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)理論與MySQL實(shí)踐》的成果,浙江省一流課程項(xiàng)目數(shù)據(jù)庫(kù)原理的階段性成果,同時(shí)得到了湖州師范學(xué)院國(guó)家
本書以設(shè)計(jì)思維與可視化作為切入點(diǎn),立足迎合新工科建設(shè)對(duì)創(chuàng)新人才培養(yǎng)的目標(biāo),依托數(shù)據(jù)可視化課程做一些積極探討,撰寫一本能夠有效支撐該課程的新型教材。本書首先在數(shù)據(jù)可視化的定義、歷史和數(shù)據(jù)建模等的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步介紹針對(duì)不同數(shù)據(jù)形態(tài)(如文檔、音視頻、時(shí)空數(shù)據(jù)、圖和層次數(shù)據(jù)、高維數(shù)據(jù)等)的具體可視化技術(shù)及研究前沿;然后介紹設(shè)計(jì)
本書以銀河麒麟操作系統(tǒng)基礎(chǔ),以項(xiàng)目案例為載體,以“任務(wù)驅(qū)動(dòng)式”教學(xué)法為主線,以培養(yǎng)學(xué)生的工作能力、提升其網(wǎng)絡(luò)服務(wù)應(yīng)用水平為目標(biāo),介紹銀河麒麟操作系統(tǒng)的基本操作方法和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的配置與管理方法,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力和綜合運(yùn)用能力。本書包括9個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目通過(guò)任務(wù)引導(dǎo)任務(wù)實(shí)施、項(xiàng)目小結(jié)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)、知識(shí)拓展及練習(xí)鞏固
《計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)藝術(shù)》系列是圖靈獎(jiǎng)得主高德納傾盡心血進(jìn)行的一項(xiàng)巨大的寫作計(jì)劃,這套書被公認(rèn)為計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的權(quán)威之作,深入闡述了程序設(shè)計(jì)和算法理論,對(duì)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的發(fā)展有著極為深遠(yuǎn)的影響。高德納是算法和程序設(shè)計(jì)領(lǐng)域的先驅(qū)者,對(duì)計(jì)算機(jī)科學(xué)發(fā)展史也有著深入的研究,書中在介紹眾多理論的同時(shí),也給出了相關(guān)的歷史和發(fā)展進(jìn)程,成為本
數(shù)據(jù)分析能夠幫助人們洞察數(shù)據(jù)的內(nèi)在規(guī)律和趨勢(shì),提取有價(jià)值的信息,為決策提供科學(xué)依據(jù)。在當(dāng)今信息爆炸的時(shí)代,數(shù)據(jù)分析已成為各行各業(yè)不可或缺的技能。本書通過(guò)豐富的案例幫助讀者快速掌握Python數(shù)據(jù)分析的核心技能,提高數(shù)據(jù)處理和分析的能力,從而更好地應(yīng)對(duì)學(xué)習(xí)和工作中的挑戰(zhàn)。本書共10章,內(nèi)容包括Python概述、基本語(yǔ)法知
本書將前沿的AI技術(shù)與視頻剪輯工具深度融合,一站式講解商業(yè)短視頻制作的核心知識(shí)與技能。第1~3章講解如何將AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)融入傳統(tǒng)的視頻創(chuàng)作流程,對(duì)文案撰寫和素材獲取等環(huán)節(jié)進(jìn)行升級(jí)和優(yōu)化;第4~8章詳細(xì)介紹了業(yè)界領(lǐng)先的短視頻創(chuàng)作工具剪映的基礎(chǔ)功能和高級(jí)功能,助力快節(jié)奏的商業(yè)化創(chuàng)作;第9~13章以實(shí)戰(zhàn)為導(dǎo)
本書從初學(xué)者的角度出發(fā),從基本的程序設(shè)計(jì)思想入手,以通俗易懂的語(yǔ)言、豐富案例,詳細(xì)介紹了使用Python編程需要掌握的知識(shí)和技術(shù)。全書分為基礎(chǔ)理論篇和項(xiàng)目實(shí)踐篇,內(nèi)容包括開啟編程之旅、Python編程基礎(chǔ)、流程控制、組合數(shù)據(jù)類型、字符串、函數(shù)、Python計(jì)算生態(tài)與常用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、文件操作、面向?qū)ο蠹八膫(gè)階段項(xiàng)目。 本書
本書以任務(wù)驅(qū)動(dòng)方式全面系統(tǒng)地講解了Unity2023的核心功能模塊,帶領(lǐng)學(xué)生從零開始,逐步掌握Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技能。本書共12章,第1章介紹了Unity開發(fā)環(huán)境的搭建和Unity主要界面的功能;從第2章到第11章介紹了Unity中的主要功能模塊,包括地形系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、腳本、輸入系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)