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3ds Max 三維設計項目實踐教程
本書以“理論夠用,突出實用、達到會用”為原則,以“工學結合”為目標,通過模塊化、任務分解等手段,利用典型商業(yè)實例全面講解3DSMAX的原理、功能和操作方法,側重案例教學和技能培養(yǎng),通過任務、訓練、拓展的學習方法強化學習效果,培養(yǎng)讀者的專業(yè)技能。本教材共3篇:第一篇,第一單元3dsMax基礎知識,第二單元3dsMax建模技術,第三單元3dsMax材質與貼圖技術,第四單元燈光與攝影機,第五單元環(huán)境特效和渲染輸出,第六單元:3dsMax動畫技術,第二篇為20個任務實例。第三篇,第一單元自然風光動畫,第二單元游戲場景動畫,第三單元客廳效果圖,第四單元室外景觀動畫。
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