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Vulkan圖形編程

Vulkan圖形編程

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:(美)馬可·卡斯托瑞納(Marco Castorina),(美)加布里埃爾·薩松(Gabriel Sassone)著
  • 出版時(shí)間:2025/9/1
  • ISBN:9787111788669
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.412 
  • 頁碼:16,261頁
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  • 開本:24cm
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本書中,讀者將從構(gòu)建渲染框架的基礎(chǔ)知識(shí)開始。讀者將學(xué)習(xí)如何利用Vulkan的高級(jí)功能來編寫現(xiàn)代渲染引擎。書中各章節(jié)還將教你如何自動(dòng)化資源綁定和依賴管理。然后,你將利用GPU驅(qū)動(dòng)的渲染技術(shù)來擴(kuò)展場(chǎng)景的規(guī)模。最后,讀者將熟悉光線追蹤技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)能顯著提升你所渲染圖像的視覺質(zhì)量。
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