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3ds Max 2014動畫制作
本書全面介紹了使用3ds Max 2014進(jìn)行三維動畫制作的各個方面。全書由11個模塊組成,內(nèi)容包括3ds Max 2014對象的基本操作與編輯、二維圖形的創(chuàng)建與編輯、三維模型的構(gòu)建、三維編輯修改器、創(chuàng)建復(fù)合物體、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機、特效與渲染、動畫制作技術(shù)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲。每個模塊都圍繞特定的主題展開,從基礎(chǔ)理論到實踐操作,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)3dsMax的基本操作和高級技巧。
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