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三維動畫實戰(zhàn)技法
分裝部1:三維模型本書將為讀者介紹使用Maya2022制作模型的基本知識,內(nèi)容包括界面功能、命令應(yīng)用、案例分析與案例制作等,并采用由淺入深的教學(xué)方法,將理論與實踐相結(jié)合,一步步引導(dǎo)初學(xué)者掌握三維建模的方法,培養(yǎng)基本的建模思維并進(jìn)行實戰(zhàn)創(chuàng)作。分裝部2:材質(zhì)燈光燈光材質(zhì)是動畫制作的中后期部分,作者以敏銳的視角觀察生活中的各種光效與不同質(zhì)地的物體,并在實際制作過程中總結(jié)出自己的創(chuàng)作心得,在此與讀者分享。在生活中材質(zhì)可分為很多類,比如玻璃、木頭、布料、皮膚等,這些材料都能在軟件中模擬出來,能夠讓模型賦予上相應(yīng)的材質(zhì)。還可以利用燈光模擬出場景當(dāng)前的氣氛,比如,可以模擬白天,黃昏,夜晚等情景;還能利用燈光色調(diào)來烘托角色或場景的情緒氛圍。有了材質(zhì)和燈光存在,可以讓畫面變得更加生動形象,富有趣味,情緒分明。
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