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創(chuàng)·玩STEAM
“創(chuàng)·玩STEAM”課程的“創(chuàng)”指向課程追求,追求創(chuàng)意、創(chuàng)新、創(chuàng)造;“玩”指向課程與兒童發(fā)展的內(nèi)在聯(lián)結(jié),是課程中“兒童本位”的凝煉,是實踐、體驗、感受、代入等打造有趣、有意義深度學(xué)習(xí)路徑的關(guān)鍵要素。本書以“項目化學(xué)習(xí)”為主要實施方式,以挑戰(zhàn)性問題為驅(qū)動,設(shè)計任務(wù)鏈,實現(xiàn)學(xué)科有機交叉。本書將人文關(guān)懷與創(chuàng)新精神相融合,立足兒童的立體時空,關(guān)照人的需求創(chuàng)造性,解決真實問題。
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