本書(shū)介紹了動(dòng)物的畫法, 你將看到 75 幅漂亮的動(dòng) 物畫作,它們都是用簡(jiǎn)單的 10 步法 畫成的。無(wú)論是奔騰的駿馬、沉睡的貓咪,還是乖巧的企鵝,是時(shí)候選一 種你喜歡的動(dòng)物,把它畫出來(lái)了。畫動(dòng)物比你想象中的容易,因?yàn)樵S多 動(dòng)物有著基本相似的形體特征——頭顱、胸腔、肢體和脊柱——所以, 如果你聯(lián)想一下動(dòng)物的身形和運(yùn)動(dòng), 就會(huì)發(fā)現(xiàn)它非常像你自己。仔細(xì)看看 膝蓋、肘部和肩部,它們將幫助你把 身體的元素畫在正確的位置。相信我,畫畫其實(shí)很簡(jiǎn)單。
在本書(shū)中,你將看到 75 幅漂亮的動(dòng) 物畫作,它們都是用簡(jiǎn)單的 10 步法 畫成的。無(wú)論是奔騰的駿馬、沉睡的 貓咪,還是乖巧的企鵝,是時(shí)候選一 種你喜歡的動(dòng)物,把它畫出來(lái)了。
畫動(dòng)物比你想象中的容易,因?yàn)樵S多 動(dòng)物有著基本相似的形體特征 —— 頭顱、胸腔、肢體和脊柱——所以, 如果你聯(lián)想一下動(dòng)物的身形和運(yùn)動(dòng), 就會(huì)發(fā)現(xiàn)它非常像你自己。仔細(xì)看看 膝蓋、肘部和肩部,它們將幫助你把 身體的元素畫在正確的位置。
在一些畫中,我把頭部當(dāng)作量度單位。 如圖 1 所示,長(zhǎng)頸鹿的脖子有四個(gè)頭 那么長(zhǎng),它的腿也是。如圖 2 所示, 還可以把面部劃分一下,標(biāo)示出面部 特征的位置,這樣就得到了面部畫法 準(zhǔn)則,幫助你把一些能畫的面部特征 畫在正確的位置。
另外,畫動(dòng)物時(shí),還要花一些時(shí)間比 較軀體部分的大小。牛的軀體和腿的 長(zhǎng)度與它的身高相等,猴子的腿略 長(zhǎng)一些,馬腿甚至比它的軀體更長(zhǎng)一 點(diǎn)。這些是動(dòng)物間可見(jiàn)的細(xì)微的本質(zhì) 差異。
我希望大家樂(lè)于畫一畫本書(shū)中的各種 動(dòng)物。相信我,畫畫其實(shí)很簡(jiǎn)單。
希瑟·基爾古爾(Heather Kilgour)是一位倫敦的插畫家,專門從 事兒童插畫。希瑟還是《文字與圖片》線上雜志的特約插圖畫家, 也是 SCBWI 插圖委員會(huì)的成員。
賈語(yǔ)桐,自幼熱愛(ài)藝術(shù),尤其對(duì)繪畫情有獨(dú)鐘。在校期間曾利用假期參與一線藝術(shù)機(jī)構(gòu)的英文資料翻譯整理工作,從中獲得了寶貴的翻譯經(jīng)驗(yàn)。