根據我校醫(yī)學類專業(yè)學生的特點及培養(yǎng)目標,確定數據庫應用基礎課程的主要教學內容,體現必需、夠用、易學為度,以應用能力為目的,以講清概念、理論聯系實際、強化應用為重點。實驗項目內容及數據盡量與專業(yè)相關,貼近生活,充分考慮非計算機專業(yè)的特點,語言描述通俗易懂,激發(fā)學習興趣,降低學習難度。
《大話軟件工程——需求分析與軟件設計》面向從事軟件分析與設計相關工作的讀者!洞笤捾浖こ獭枨蠓治雠c軟件設計》的重點是在軟件工程中增加了業(yè)務設計和應用設計的部分,提出了軟件設計工程化的模式,支持進行定性、定量的軟件項目管理,是一本實操型的軟件工程工具書。全書共分為6篇22章,分別介紹了業(yè)務分析與設計的理論、需求工程
本書精選了一個典型中小型企業(yè)網絡信息服務項目,將其優(yōu)化為8個學習領域的教學項目。其中,項目1主要讓讀者掌握企業(yè)網絡信息服務項目的工程概況、需求分析、項目規(guī)劃以及服務平臺的部署;項目2~項目8為整個項目實施而劃分的7個子項目,包括DHCP、DNS、Web、FTP、Email、VPN、CA服務器的配置與管理,項目8還包含
《Java11官方參考手冊(第11版)》針對JavaSE11做了全面更新,介紹如何開發(fā)、編譯、調試和運行Java程序。本書由暢銷書作者HerbertSchildt撰寫,涵蓋Java語言的方方面面,包括Java的語法、關鍵字、基本編程原則。此外,本書還介紹JavaAPI庫的關鍵元素(如I/O、集合框架、流庫和并發(fā)實用工具
本書系統地介紹了基于Python平臺的人工智能的原理及實現過程,全書共7章。第1章“從這里開始認識Python”,介紹人工智能及Python基礎知識;第2章“Python語法基礎”,通過生動有趣的實驗實例介紹Python編程語法知識;第3章“Python程序設計”,以實例為基礎,介紹Python的編程方法;第4章“數據
本書由黑盒測試技術、Web測試技術、性能測試技術三大部分組成,針對軟件測試技術及項目實訓中的各類方法制定相應的實驗,總共23個實驗,涵蓋了各類常用的黑盒測試用例設計方法、鏈接測試、Cookies測試、安全性測試及性能測試等常用測試技術,對目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具進行專題介紹。書中實驗均依據
《Scratch3.0圖形化編程入門及案例》是“中小學人工智能系列圖形化編程叢書”中的一本,是適合6歲以上小朋友的編程入門書。全書分為12章。結合新的Scratch3.0軟件(由MIT“終身幼兒園”團隊設計和更新),從基礎的界面和操作到10大功能模塊的介紹和示例學習,再進一步提升到擴展模塊的學習和示例學習。最后一章完成
本書系統地介紹了軟件測試的基本概念和基本知識,以及軟件測試的基本技術、測試原理、測試過程、測試用例設計、測試報告和測試評測、測試管理、測試工具等內容。本書內容由易到難、深入淺出,簡明且通俗易懂。通過學習本書,讀者能夠較好地掌握軟件測試的基本知識和基本技術。另外,本書的最后兩章介紹了自動化測試工具,目的在于激發(fā)讀者對軟件
本書是作者根據多年的教學和網站設計經驗,按照學習網頁設計技術的規(guī)律,精心設計編寫的,書中代碼均符合最新的Web開發(fā)規(guī)范。本書由淺入深,完整而詳細地介紹了HTML、CSS和JavaScript這三種網頁設計技術,在講解基本規(guī)范的同時,給出了實用性強的案例,可以使讀者在掌握基本規(guī)范的同時,學習到實用的網頁設計技術。 本書
隨著信息技術和計算機科學的發(fā)展,程序設計已逐步成為現代人應該掌握的基本技能。同時全國青少年信息學奧林匹克競賽也計劃逐步的將編程語言統一為C++,所以本書以C++語言為對象來講解C++的基本語法以及編程思維。全書共6章,首先介紹了什么是C++以及為什么要學習它,然后詳細介紹了C++的基礎知識、語句結構、數據結構和函數等基