本書主要介紹多媒體技術的基礎知識,圖形、圖像、聲音、視頻、動畫處理技術和多媒體作品的創(chuàng)作方法。內(nèi)容上注重理論和實踐相結合,深入淺出,圖文并茂,注重基本技能的培養(yǎng),可操作性強,具有較強的實用性。全書共16個單元,其中包括32個設計任務。為了方便教學,免費提供多媒體素材資源。從技能培養(yǎng)入手,重點訓練學生的操作能力。在編寫理
本書系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術的基礎知識和相關軟件的使用,包括數(shù)字媒體技術概述、使用Photoshop處理圖像、使用Animate制作動畫、使用Audition編輯音頻、使用Premiere制作視頻、使用AfterEffects制作后期特效等內(nèi)容,最后還將數(shù)字媒體技術與商業(yè)案例相結合,對全書知識進行綜合應用和設計實戰(zhàn)。為
本書是計算機基礎分類培養(yǎng)課程體系中“多媒體技術”的配套教材,以教育部對高等院校計算機基礎教育的基本要求為指導,為了讓讀者全面掌握多媒體處理技術,系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的基本理論和處理技術。本書立足于“以理論為基礎,以應用為目的”,采用了理論+技術的內(nèi)容組織方式。全書共7章,包括多媒體技術概述、常見媒體與處理軟件、圖形編
數(shù)字媒體技術是依托計算機科學與技術,融合傳媒學與藝術為一體的多學科交叉專業(yè)。本書以引導學生進入專業(yè)學習,培養(yǎng)學生專業(yè)興趣為主要任務,簡要介紹了與專業(yè)相關的計算機基礎知識與數(shù)字媒體技術。其中,第1~4章,從計算機的信息表示開始,由內(nèi)向外描述了現(xiàn)代計算機系統(tǒng)的主要層次和相關概念與術語;第5章介紹了傳媒學的基礎概念與數(shù)字媒體
本書主要介紹多媒體技術的基礎知識以及數(shù)字圖形、數(shù)字圖像、數(shù)字動畫、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻的制作;側重于綜合職業(yè)能力與職業(yè)素養(yǎng)的培養(yǎng),融“教、學、做”為一體,有利于學生綜合能力的提升。全書共6個模塊,內(nèi)容包括認識多媒體世界、數(shù)字圖形制作、數(shù)字圖像制作、數(shù)字動畫制作、數(shù)字音頻制作和數(shù)字視頻制作。本書在保留傳統(tǒng)教學模式的基礎上,
本書對數(shù)字媒體技術涉及的各方面內(nèi)容進行較為全面的介紹,包括數(shù)字媒體技術、設備、藝術、設計、產(chǎn)品等,全書共計7章。第1章介紹數(shù)字媒體技術的基本特征、傳播分析、研究與應用領域。第2章介紹數(shù)字媒體的關鍵技術,包括數(shù)字圖像技術、數(shù)字動畫技術、數(shù)字視頻技術、虛擬現(xiàn)實技術等。第3、4章側重數(shù)字媒體技術的藝術與設計,包括藝術構成、形
《數(shù)字媒體技術概論(融媒體版)》從融媒體技術的發(fā)展需求出發(fā),全面梳理數(shù)字媒體領域的主要技術及其前沿知識。全書共12章,分別介紹數(shù)字媒體技術的不同知識點,主要包括數(shù)字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、安全、交互等相關的理論、方法和技術。此外,結合融媒體這一典型應用場景,對數(shù)字媒體技術的應用進行詳細的介紹。本書知識點全面,
本書以數(shù)字技術創(chuàng)新要求為契機,通過具體實例介紹數(shù)字媒體技術在現(xiàn)實生活中的應用,另外,增加了虛擬現(xiàn)實技術內(nèi)容,將數(shù)字媒體技術通識教育內(nèi)容推進到了一個新的階段,為工、理、管、文、農(nóng)、醫(yī)等各學科學生的信息技術能力及藝術素養(yǎng)的訓練和培養(yǎng)提供支持。第1章介紹數(shù)字媒體技術基礎;第2~5章分別介紹音頻、圖像、動畫和視頻等數(shù)字媒體技術
本書基于15個企業(yè)真實的數(shù)字媒體項目編寫而成,其中視頻類1個,動畫類7個,互動媒體類3個,虛擬現(xiàn)實類4個。每個項目教案由項目介紹、項目實訓、課后作業(yè)三個部分組成,讓學生在清楚了解項目真實背景和客戶需求的基礎上,引導學生遵照行業(yè)技術規(guī)范完成項目作品,并在最后通過自評、總結和習題的方式檢驗實訓教學成果。
本書共9章,主要包括多媒體技術應用概論、多媒體系統(tǒng)的組成和應用、多媒體信息處理關鍵技術、多媒體演示軟件——PowerPoint、圖像處理軟件——Photoshop、視頻編輯軟件——Premiere、音頻處理軟件——Audition、二維動畫設計軟件——Animate、三維動畫設計軟件——3dsMax。