本套書包含吃子、死活、對殺三個分冊,適合圍棋初學者進行自我練習、測試。書中按照國內(nèi)現(xiàn)行的通用圍棋等級標準細致分級,從零基礎25級開始至業(yè)余1段,每3級設置一個難度等級進行訓練,使初學者在練習過程中穩(wěn)步提高。本書亦可作為圍棋培訓班的輔助教學資料。
德州撲克已然在各地蓬勃發(fā)展,數(shù)以百萬計的玩家因為各種各樣的原因參與到這個游戲中來,也被這個游戲的魅力深深吸引?墒,市場上適合大多數(shù)德州撲克愛好者閱讀的理論書籍卻不多。德州撲克被譽為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡單,上手容易,十分鐘就可以學會,八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并
本書分七章,內(nèi)容包括:電子競技的概念與特點、電子競技的發(fā)展歷程、電子競技運動訓練相關理論、電子競技選手的技戰(zhàn)術訓練及體能訓練、FPS類電子競技運動項目訓練方法、MOBA類電子競技運動項目訓練方法、電子競技團隊協(xié)作及心理技能戰(zhàn)略訓練。
本書是“國象寶典”系列叢書中的一本,是國際象棋提高進階階段的將殺習題集。全書由一千余道實戰(zhàn)中的典型棋例組成,內(nèi)容均為“兩步殺”,習題安排細致合理,集中展示了各種將殺技巧。通過此前系列理論基礎的學習,結合該書大量習題的演練,有助于讀者進一步梳理方法、啟發(fā)思考,有效提國際象棋技巧,提高國際象棋愛好者的勝率。
本書是“國象寶典”系列叢書中的一本,是適用于入門]階段的國際象棋習題冊,共五章,分別為兵的將殺、車的將殺、后的將殺、馬的將殺、象的將殺,包含700余道經(jīng)典“一步殺”習題,書末附有答案,方便隨時核對。攻殺基礎練習是棋手的基本功,在學習入門知識的基礎上,結合本書題目練習,能有效幫助其掌握入門階段的相關理論知識,有助于啟發(fā)學
本書將傳統(tǒng)村落中不同地區(qū)、不同民族的傳統(tǒng)游戲方法與規(guī)則、體育種類與特點等內(nèi)容介紹給讀者,反映出因不同地區(qū)生產(chǎn)生活方式、風俗習慣、民族意識等不同所形成的各具特色的傳統(tǒng)游戲和體育文化。
本書是一本帶讀者踏上經(jīng)典游戲回顧之旅的懷舊指南,同時也會揭秘:經(jīng)典電子游戲是如何為你營造出各種難忘的精彩瞬間,又是如何影響整個電子游戲領域變革的。
本書從1910年全世界第一臺電子游戲機“艾耶德雷西斯塔”的出現(xiàn)開始。將電子游戲史分為藝術、科技和商業(yè)三種要素,以極具創(chuàng)新精神的公司和個人為核心,按時間次序展開。包括電子游戲機:街機、游戲機、電腦、掌機、手機游戲、VR設備;電子游戲藝術:游戲類型、游戲角色、游戲美術、游戲引擎;電子游戲硬件技術:TL、CPU、GPU、加速
本書在前兩版的基礎上,經(jīng)過再次加工和潤色,增添了很多新的對局,評注力求細致入微、見微知著,書中99個對局針對中級及以上水平的棋手。
本書從浩如煙海的國內(nèi)外比賽對局中精選了短小精妙、富于教益的名局和例局,從實戰(zhàn)出發(fā),給初學者講解基本棋理及戰(zhàn)略戰(zhàn)術。著重對棋理和典型戰(zhàn)術進行闡釋,幫助讀者理解高手思路,也介紹各類常見布局,以期讀者有更多的獲益。