本書在遵循中國山水畫自然規(guī)律的前提下,從全新的角度對山水畫進行解構,以北方山水為例,用課徒畫稿的形式對山石、云煙、水三個方面具體講解和總結繪畫技法,以使之更加容易入手。
歷代對書畫進行著錄和研究的重要作品層出不窮,諸如《古畫品錄》《歷代名畫記》《唐朝名畫錄》《畫史會要》《石渠寶笈》《法書要錄》《藝舟雙楫》《書法雅言》等經典著作,都在書畫藝術史研究上留下了重要印記。但由于年代久遠,且書畫學文獻版本繁雜,不易查閱征集。《歷代書畫名著研究文獻集成》以作品為單位,分別輯錄各種書畫經典名著的重要
目前,對《東莊圖冊》進行個案研究的論文,主要集中在學位論文和期刊論文兩大類,雖涉及到作品的藝術特色,但缺乏從形式語言的角度展開詳細地探討,給本論文留下了繼續(xù)深入研究的空間。本文以沈周《東莊圖冊》的形式語言為核心,從創(chuàng)作緣起、興感立意、形式布局、筆墨表現和“以色代墨”的表現形式五個方面展開論述,重點挖掘那些具有創(chuàng)新意義的
本書首先闡明了影視動漫教學的理論基礎,包括影視動漫的發(fā)展歷程、基本理念和教學特點等,分析了高校藝術設計類專業(yè)影視動漫教學的背景與意義,然后講述了高校藝術設計類專業(yè)影視動漫課程的設置原則、課程結構與內容,并討論了如何構建科學合理的課程體系,同時介紹了多種適用于高校藝術設計類專業(yè)的影視動漫教學方法與技巧,提出了高校影視動漫
本書首先概述了動畫藝術的基本概念,梳理了動畫藝術的演變過程,揭示了不同時期動畫藝術的特點,然后講解了動畫的基本原理,包括角色造型、性格塑造、動作表現等方面,并結合動畫創(chuàng)作實踐,講述了動畫角色設計的要點和技巧,介紹了動畫場景設計的原則和方法,闡述了動畫分鏡與劇本創(chuàng)作的技巧,強調了動畫聲音與音效設計的重要性,明確了動畫制作
本書為黃菁工作室自2006年至2023年間的教學與創(chuàng)作文獻集,是對黃菁工作室這十多年從事油畫教學和創(chuàng)作領域的一個階段性總結。它不僅是對工作室成果的展示,更是對藝術教育和創(chuàng)作理念的一次深入探索。作者通過圖文并茂的形式,不僅詳細闡述了教學理念、教學設計、教學方法等核心內容,還深入探討了教學管理等方面的經驗。作為廣西藝術學院
《中國畫經典教學叢書玩石畫法》是一本畫石技法的教學范本,既有工筆畫法,又有寫意畫法。從章法布局到創(chuàng)作實例,用筆、設色至構圖造型,全面解析,堪稱畫石法之權威指南。書中特別強化寫意法理探討,揭示意筆造型之規(guī)律,助力學者掌握創(chuàng)作精髓,實現從臨摹到創(chuàng)作的飛躍。無論是國畫初學者打基礎,還是進階者尋求突破,《玩石畫法》都是不可或缺
內容簡介: 本書主要通過描摹描摹的方法幫助讀者深入的理解漫畫的基礎知識,講解分析素描的基礎知識,物體的基本透視,人物的透視和光影系統(tǒng)的。分析漫畫人物從頭部到五官的基本結構、表情、動態(tài)的掌握技巧。展示了一些完整的人物作品可供讀者臨摹學習。作者精選總結了一些適合初學者,并且通俗易懂的理論知識,讓讀者可以快速進入畫畫的世界,
內容簡介: 本書主要通過描摹的方法幫助讀者深入的理解Q版人物和漫畫人物。先從人物的頭身比例開始講解,分析了Q版人物和漫畫人物中不同角色的常用比例;然后通過大量的實例系統(tǒng)的講解了從卡通漫畫人物的面部和五官、表情和情緒、身體結構的解析、動態(tài)以及服飾和道具。系統(tǒng)講解了創(chuàng)作Q版漫畫人物的繪畫方法。展示了一些完整的Q版漫畫人物作