本書以實際應(yīng)用為目標(biāo),圍繞Photoshop2024軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進(jìn)行講解。全書共14章,第1章對平面設(shè)計的理論知識進(jìn)行介紹,第2~10章以理論結(jié)合實操的形式對Photoshop軟件的功能進(jìn)行講解。第11~14章分別對宣傳畫冊、海報、宣傳單頁,以及商品包裝的設(shè)計與制作進(jìn)行介紹。本書可
本書介紹了視頻影像創(chuàng)作中一些基本的概念,細(xì)致講解了大疆OSMOPocket3這款產(chǎn)品的性能特點、各種功能的原理與使用技巧、軟硬件拓展,以及一些特殊玩法。闡述了影像創(chuàng)作所需要的基本理論、運鏡技巧、剪輯與調(diào)色技巧等知識。本書內(nèi)容全面,語言簡潔、流暢,并附贈視頻剪輯部分的全部素材文件,適合OSMOPocket3用戶學(xué)習(xí)和參考
本書主要介紹Maya的相關(guān)知識和如何利用Maya制作動畫、游戲、影視等領(lǐng)域中常見的三維模型。 本書分為5個項目:“項目一三維建模基礎(chǔ)”與“項目二Maya2020基礎(chǔ)”對三維建模的理論知識和Maya2020的基礎(chǔ)知識進(jìn)行介紹,為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的實踐項目奠定基礎(chǔ);“項目三道具建模”介紹三維建模的基礎(chǔ),幫助學(xué)生熟悉Maya20
本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema4D進(jìn)行三維建模與動畫制作的方法,涵蓋從基礎(chǔ)用法到高級應(yīng)用的方方面面。本書共9章,內(nèi)容包括Cinema4D概述、建模初體驗、攝像機(jī)與渲染設(shè)置、材質(zhì)詳解、燈光詳解、渲染輸出、運動圖形及動力學(xué)、角色與毛發(fā)、綜合運用:卡通角色循環(huán)走路。本書可作為普通高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)
Premiere和AfterEffects作為兩款功能強(qiáng)大的后期制作軟件,為用戶提供了廣闊的創(chuàng)意空間,能夠讓用戶靈活地表達(dá)自己的創(chuàng)意和想法,幫助他們創(chuàng)作出出色的數(shù)字媒體作品。本書以Premiere2023和AfterEffects2023為藍(lán)本,講解Premiere和AfterEffects在數(shù)字媒體后期制作中的各種應(yīng)
近年來,在自然語言處理領(lǐng)域,基于預(yù)訓(xùn)練語言模型的方法已形成全新范式。本書內(nèi)容分為基礎(chǔ)知識、預(yù)訓(xùn)練語言模型,以及實踐與應(yīng)用3個部分,共9章。第一部分全面、系統(tǒng)地介紹自然語言處理、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和預(yù)訓(xùn)練語言模型的相關(guān)知識。第二部分介紹幾種具有代表性的預(yù)訓(xùn)練語言模型的原理和機(jī)制(涉及注意力機(jī)制和Transformer模型),包括B
這是一本為家長和孩子設(shè)計的PPT作業(yè)模板書和操作指南。家長只需指導(dǎo)孩子簡單替換PPT模板中的文字和圖片,就能在3~5分鐘內(nèi)完成一份精美的PPT作業(yè)。本書提供了100多套適合幼兒園至小學(xué)階段的PPT作業(yè)模板,內(nèi)容涵蓋自我介紹、知識分享、總結(jié)、競選比賽、主題活動、節(jié)日節(jié)氣、安全教育等,這些都是基礎(chǔ)教育階段的高頻主題,模板精
"本書系統(tǒng)介紹了計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理和關(guān)鍵技術(shù),沿網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧自頂向下,深入淺出地解析了計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)從應(yīng)用層到物理層的各層次協(xié)議的原理與實現(xiàn)方法,幫助讀者建立全面的網(wǎng)絡(luò)知識體系。書中不僅覆蓋了傳統(tǒng)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理和關(guān)鍵技術(shù),還詳細(xì)討論了無線網(wǎng)絡(luò)、移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù),使得讀者能夠在掌握基礎(chǔ)知識的同時緊跟技術(shù)
"《Cinema4D基礎(chǔ)案例教程》是校企雙元育人的教材,按照學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,由淺入深,系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本知識和操作技能。本書共7章,包括初識Cinema4D、參數(shù)化幾何體建模、樣條線和NURBS建模、多邊形建模、燈光、材質(zhì)與貼圖、渲染輸出。本書配套提供所有案例的素材和效果文件、微課視頻等豐富的資源。 本書
《MATLAB數(shù)值計算教程:詳解指南與全解答案》由MyronSussman編著,全書分為兩部分,第一部分涵蓋求根、插值、近似和積分等內(nèi)容,介紹二分法、牛頓法等多種算法及其在MATLAB中的實現(xiàn),同時講解多項式插值、勒讓德多項式逼近和多種積分方法;第二部分聚焦微分方程與線性代數(shù),包括常微分方程的顯式和隱式求解方法、邊值問