本書以實際應(yīng)用為寫作目的,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,結(jié)合AIGC工具的應(yīng)用詳細(xì)介紹使用CorelDRAW2024進(jìn)行平面設(shè)計的方法與技巧。全書共13章,包括平面設(shè)計基礎(chǔ)知識,圖形圖像、版式、色彩,文檔的設(shè)置與導(dǎo)出,圖形的繪制與編輯,對象的變換與管理,顏色的填充與調(diào)整,文本與表格的應(yīng)用,圖形特效的應(yīng)用,位圖的處理
本書以Notion為操作平臺,通過實例講解如何應(yīng)用Notion和NotionAI來輔助完成任務(wù),以幫助讀者提高工作、學(xué)習(xí)效率和更好地規(guī)劃生活。本書采用功能講解實訓(xùn)案例的模式編寫。在功能講解部分,本書通過實戰(zhàn)案例詳細(xì)介紹Notion的基礎(chǔ)功能和三大核心元素(塊、頁面、數(shù)據(jù)庫),以及NotionAI的使用方法。在實訓(xùn)案例部
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,結(jié)合AIGC工具的應(yīng)用詳細(xì)介紹使用illustrator2024進(jìn)行平面設(shè)計的方法與技巧。全書共14章,包括平面設(shè)計基礎(chǔ)知識、illustrator基礎(chǔ)、線段與圖形繪制、路徑編輯、色彩填充、文本創(chuàng)建、對象編輯、圖像編輯、圖表編輯、效果制作、標(biāo)志的設(shè)計與制作、手
本書系統(tǒng)、深入地介紹了剪映專業(yè)版視頻剪輯的各個方面,采用易于理解的語言,配合豐富的實例,細(xì)致地闡釋了剪映專業(yè)版的各項功能和操作技巧。本書系統(tǒng)地講解了剪映專業(yè)版視頻剪輯的核心知識。首先,書中介紹了視頻剪輯的基礎(chǔ)知識以及剪映專業(yè)版的優(yōu)勢和界面布局,為讀者提供了對視頻剪輯的初步了解。隨后,書中深入探討了核心功能,包括軌道和素
本書內(nèi)容不僅是國家計算機(jī)類“1+X”相關(guān)職業(yè)技能證書的考試核心內(nèi)容,也是江蘇省“專轉(zhuǎn)本”選拔考試計算機(jī)專業(yè)大類專業(yè)綜合操作技能考試的重點內(nèi)容。本書通過12個任務(wù)涵蓋了Linux操作系統(tǒng)中基礎(chǔ)部分及shell操作的主要內(nèi)容,包括:系統(tǒng)的安裝、網(wǎng)絡(luò)的配置、磁盤的使用、用戶和組的管理、權(quán)限的管理、進(jìn)程和服務(wù)的管理、服務(wù)案例、
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,圍繞Premiere2024軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進(jìn)行講解。全書共12章,第1章對視頻剪輯的理論知識進(jìn)行介紹,第2~8章以理論結(jié)合實操的形式對Premiere軟件的功能進(jìn)行解析。第9~12章分別對宣傳廣告、節(jié)目片頭、電子相冊,以及視頻短片的剪輯進(jìn)行介紹。本書可作為普
本書旨在全面闡述人工智能在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中的應(yīng)用,并探討其未來發(fā)展方向。在人工智能與復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的交織下,智能網(wǎng)絡(luò)成為信息技術(shù)、計算機(jī)科學(xué)和通信工程等領(lǐng)域的重要研究方向。本書通過對軟件定義網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)功能虛擬化、機(jī)器學(xué)習(xí)算法在網(wǎng)絡(luò)管理與優(yōu)化中的應(yīng)用等核心技術(shù)的深入解析,詳細(xì)介紹了智能網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)設(shè)施、路由與擁塞控制、QoS/Qo
本書全面且深入地呈現(xiàn)了深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域的知識體系,系統(tǒng)梳理了該領(lǐng)域的核心知識,闡述了深度學(xué)習(xí)的關(guān)鍵概念、基礎(chǔ)理論及核心思想,剖析了當(dāng)代深度學(xué)習(xí)架構(gòu)與技術(shù)。全書共20章。本書首先介紹深度學(xué)習(xí)的發(fā)展歷程、基本概念及其在諸多領(lǐng)域(如醫(yī)療診斷、圖像合成等)產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響;繼而深入探討支撐深度學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)原理,包括概率、標(biāo)準(zhǔn)分布等;在
本書是動畫師常備的工具書。從內(nèi)容上劃分,本書可分為動畫制作和動畫用語兩大部分。動畫制作部分以輕松愉快、淺顯易懂的方式介紹了動畫制作的流程、分工、企劃及各個階段的實際工作情況;動畫用語部分詳盡介紹了動畫制作行業(yè)的相關(guān)用語,方便讀者查找學(xué)習(xí)。本書適合動畫相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員閱讀,同時可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的參考書。
本書系統(tǒng)地探討了軟件工程從1.0到3.0的演進(jìn)歷程,深入剖析了軟件工程3.0的新范式及其核心特征。書中詳細(xì)介紹了軟件工程3.0的實施策略和路線圖,以及提示工程、RAG、智能體、數(shù)據(jù)治理、模型工程和安全治理等核心能力的建設(shè)。通過對需求分析、架構(gòu)設(shè)計、UI生成、結(jié)對編程、測試智能化和運(yùn)維監(jiān)控等關(guān)鍵環(huán)節(jié)的實踐案例分析,全面重