本書使用計(jì)算機(jī)作為處理工具,以聲音、圖像、視頻等幾種常見的多媒體數(shù)據(jù)為線索,以數(shù)據(jù)表示方法、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)為核心進(jìn)行講解,主要內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)概論、數(shù)字音頻基礎(chǔ)、數(shù)字圖像基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫處理技術(shù)、視頻基礎(chǔ)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體存儲(chǔ)技術(shù)、多媒體傳輸網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、手機(jī)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。本書適合作為全國高等院
《“多媒體畫面語言”的媒體要素設(shè)計(jì)語法規(guī)則研究/“多媒體畫面語言學(xué)”研究系列叢書》提出了多媒體畫面中媒體要素的設(shè)計(jì)模型,綜合考慮了教學(xué)內(nèi)容、教師和學(xué)生特征、呈現(xiàn)設(shè)備特征等因素,對(duì)媒體要素設(shè)計(jì)的若干問題進(jìn)行了深入研究,涉及了畫面語構(gòu)學(xué)、畫面語義學(xué)和畫面語用學(xué)的研究內(nèi)容,總結(jié)出若干多媒體畫面中媒體要素的設(shè)計(jì)規(guī)則,進(jìn)一步豐富
《多媒體技術(shù)與應(yīng)用立體化教程(微課版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》主要講解多媒體技術(shù)的相關(guān)概念及實(shí)用技術(shù),主要包括多媒體技術(shù)概述、聲音素材的編輯與制作實(shí)例、圖形圖像信息處理技術(shù)、視頻素材的剪輯與制作、動(dòng)畫素材的編輯與制作、多媒體程序設(shè)計(jì)與制作實(shí)例和實(shí)際技能訓(xùn)練。該書內(nèi)容由案例帶動(dòng)知識(shí)點(diǎn),由淺入深、循序漸進(jìn)。全書通
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了多媒體技術(shù)的相關(guān)知識(shí),其中包含了多個(gè)Adobe公司新推出的多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學(xué)篇和實(shí)踐篇:教學(xué)篇主要講述多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理軟件Photoshop、動(dòng)畫制作軟件Animate、音頻制作軟件Audition和視頻編輯軟件Premiere等;實(shí)踐篇提供了與理
本書分三篇共八個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、文本處理技術(shù)、數(shù)字圖像技術(shù)、數(shù)字音頻技術(shù)、數(shù)字視頻技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)、多媒體項(xiàng)目案例等。
本書通過理論介紹、案例分析和設(shè)計(jì)來幫助讀者學(xué)習(xí)多媒體相關(guān)技術(shù)以及多媒體制作工具的使用。 本書全面、系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)的相關(guān)理論及其實(shí)際應(yīng)用。全書共七章,內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫制作、計(jì)算機(jī)三維建模技術(shù)、視頻處理技術(shù)和數(shù)字音頻處理技術(shù)。 本書具有很強(qiáng)的實(shí)用性,注重技
本書是《多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)》(王志強(qiáng)主編,高等教育出版社出版)一書配套的輔導(dǎo)教材,是對(duì)主教材的補(bǔ)充和提高。全書共分為7章,內(nèi)容包括各章的學(xué)習(xí)指導(dǎo)、問題討論、例題分析和習(xí)題訓(xùn)練等。它是作者對(duì)多媒體技術(shù)教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)積累和總結(jié),并且章節(jié)與主教材同步。本書可與《多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)》教材配合使用,也可作為多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)的教學(xué)參考書,還可作
本書共六章,內(nèi)容包括:走進(jìn)多媒體世界;多媒體設(shè)備;美學(xué)與多媒體;音頻、圖像、動(dòng)畫、視頻處理技術(shù);網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用;多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)與制作等。
本書圍繞企業(yè)對(duì)數(shù)字媒體專業(yè)的人才需求,結(jié)合典型案例,風(fēng)別對(duì)網(wǎng)絡(luò)影片互動(dòng)游戲和網(wǎng)站應(yīng)用這三類作品的創(chuàng)作方法進(jìn)行論述,并側(cè)重介紹了各類作品的基本創(chuàng)作流程和高階技巧,力求在內(nèi)容上體現(xiàn)科學(xué)性實(shí)用性和可操作性,在實(shí)踐創(chuàng)作上具有指導(dǎo)作用。
本書共分5章,主要內(nèi)容包括:多媒體音頻處理技術(shù)、FlashCS4基礎(chǔ)知識(shí)、Illustrator的使用與實(shí)例、Premiere的使用與實(shí)例、流媒體技術(shù)。