《新媒體技術基礎》是新媒體技術1+X證書制度系列教材之一,也是新商科“崗課賽證”融通新形態(tài)一體化教材,根據(jù)《新媒體技術職業(yè)技能等級標準》(初級)設計內容。《新媒體技術基礎》分為理論篇和實訓篇。其中,理論篇包括新媒體技術概述、新媒體圖片設計技術、新媒體圖文排版技術、新媒體視頻拍攝與剪輯技術、新媒體數(shù)據(jù)收集與分析技術、其他
多媒體技術及其應用已經(jīng)成為信息技術的一個重要領域,日益深入到社會生活的各個方面!抖嗝襟w技術及應用(第三版)》全面講述了多媒體技術的基本原理和應用。全書共分9章,深入介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體計算機系統(tǒng)、文本處理技術、圖形圖像處理技術、音頻處理技術、視頻處理技術、計算機動畫制作技術、多媒體制作工具和多媒體項目的開
本書從應用出發(fā),介紹了多媒體技術的相關理論和多媒體應用設計技術。包含多媒體技術基礎、多媒體計算機系統(tǒng)、圖形/圖像處理技術、數(shù)字視頻和音頻處理技術、動畫技術應用、Authorware、多媒體技術應用實例等。本書可作為計算機技術專業(yè)和藝術設計類相關專業(yè)的教材,也可作為多媒體應用培訓的教材,還可供從事多媒體應用開發(fā)的技術人員
本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等常見多媒體素材為線索,通過案例的分析和設計,用圖解的方法介紹各類素材的處理技術及多媒體作品設計方法。主要內容包括Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、視頻編輯CamtasiaStudio和音頻編輯Audition。本書可作為高等院校計算機及相關專業(yè)師生多媒體技術課程的教材和
“數(shù)字媒體技術基礎”是數(shù)字媒體類相關專業(yè)的基礎核心課程,該課程概念多,涉及內容廣泛,應用實踐性強。本書在討論數(shù)字媒體技術基本概念和應用的基礎上,展開探討圖形圖像、音頻、視頻和動畫等多種數(shù)字媒體的基本概念、處理技術方法和應用。內容包括數(shù)字媒體概述、數(shù)字圖像、計算機圖形學、數(shù)字音頻、數(shù)字電視及數(shù)字視頻技術、計算機動畫技術、
《多媒體技術及應用》系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的基礎知識和多媒體軟硬件系統(tǒng);詳細描述了數(shù)字音頻處理和人體音頻信號處理的方法;詳細介紹了視覺和圖像處理技術;在音頻信號處理及圖像處理等方面采用MATLAB語言進行了案例分析;簡明扼要地介紹了多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術、多媒體視頻處理技術、多媒體存儲技術、虛擬現(xiàn)實技術基礎等內容;詳
全書共13章,分為兩部分:第1~4章系統(tǒng)地介紹計算機的基本原理、硬件知識、軟件知識以及網(wǎng)絡知識,是數(shù)字媒體技術的基礎;第5~13章主要介紹數(shù)字媒體技術的相關概念、理論體系和相關領域的技術知識,主要涉及數(shù)字動畫、數(shù)字游戲、數(shù)字影音、數(shù)字出版、數(shù)字學習、數(shù)字展示和數(shù)字媒體服務技術。本書知識全面,系統(tǒng)性強,可作為高等學校相關
從應用的角度出發(fā),對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統(tǒng)進行全面描述。全書共分6章,主要內容包括多媒體技術概述、數(shù)字圖像編輯、數(shù)字音頻編輯、數(shù)字視頻編輯、計算機二維動畫制作、多媒體作品創(chuàng)作。涉及的軟件包括Photoshop2021、AdobeAudition2020、會聲會影2020、AdobeAnimat
本書稿內容包括交互藝術概述、主要特征、審美體驗、當下不同種類的交互藝術形式及其未來的發(fā)展。重點闡釋了當下交互藝術創(chuàng)作常用的方法和產(chǎn)生不同風格的藝術手段,探求藝術和交互的表現(xiàn)形式在封閉循環(huán)式的作品、各種會展上的交互媒體藝術裝置,以及公共空間的開放過程中存在的多種可能性,能為相關專業(yè)的研究者及對媒體與交互藝術感興趣的讀者提
本書綜合新媒體技術的多個常用軟件:排版軟件(文字處理)、Photoshop(圖片處理)、Audition(音頻處理)、Premiere(視頻處理)、Animate(動畫處理),講解多種新媒體小工具,如H5、二維碼制作工具,同時列舉新媒體案例。案例涉及電商平臺、App、公眾號首圖、運營海報、Banner、H5、短視頻、表