"本書主要講解FusionOS的基礎理論知識及其實踐應用。本書共分為12章,從認識操作系統(tǒng)開始,介紹以下內(nèi)容:操作系統(tǒng)的定義、特性、分類及應用領域、FusionOS等;操作系統(tǒng)的安裝;操作系統(tǒng)的基本設置與使用;用戶和組群管理;進程和作業(yè)管理;文件系統(tǒng)和磁盤管理;搭建FTP服務器;搭建Web服務器;搭建郵件服務器;搭建數(shù)
《游戲企劃》以項目流程的方式深入淺出地介紹了一個完整的游戲企劃內(nèi)容體系,講授如何創(chuàng)造和改進游戲企劃設計,讓游戲產(chǎn)品更加有趣。全書通過12章模塊式學習,介紹游戲的體驗美學、游戲企劃者的必備技能,游戲的創(chuàng)意方法、玩家、游戲機制、游戲故事、游戲角色設定、游戲世界的空間設計、人機界面設計、游戲策劃文案、迭代改良,以及游戲設計師
"《Processing程序交互與數(shù)據(jù)視覺藝術實踐》全面而深入地講解了Processing在數(shù)據(jù)可視化設計領域的基礎編程知識與創(chuàng)作實踐技巧。全書共分為8章,內(nèi)容包括初識數(shù)據(jù)視覺藝術、代碼藝術與視覺創(chuàng)意、生成藝術、動態(tài)視覺效果、數(shù)據(jù)的視覺表達、數(shù)據(jù)接入與應用、傳感器與數(shù)據(jù)交互,以及GUI交互設計。書中不僅展示了使用Pro
"《Python編程基礎》以通俗易懂的語言、翔實生動的示例全面介紹Python語言程序設計的基礎知識和編程技術。本書分為8章,內(nèi)容涵蓋了Python語言概述、Python語法基礎、Python語言控制結構、函數(shù)和代碼復用、組合數(shù)據(jù)類型、文件和數(shù)據(jù)格式化、Python程序設計方法、Python計算生態(tài)等。本書每章最后配有
"本書是一部將Scratch圖形化編程與數(shù)學、物理、藝術等多學科融合的創(chuàng)意編程進階教材,分為視錯覺、動畫與藝術、趣味游戲、歷史文化、數(shù)學可視化、奇妙分形、物理探索、機械結構、自動控制9大主題,提供100個創(chuàng)意編程作品用于進階學習。青少年在學習創(chuàng)作這些作品的過程中,能夠提高Scratch圖形化編程技能,增強學習和運用各學
"本書以FusionOS為例,針對服務器操作系統(tǒng)管理員日常管理工作中遇到的高級系統(tǒng)管理任務提供全面詳細的解決方案。本書共5章:第1章介紹了FusionOS所獨有的系統(tǒng)監(jiān)控和性能調(diào)優(yōu)工具,第2章介紹了FusionOS操作系統(tǒng)故障定位與修復,第3章介紹了FusionOS的安全加固工具,第4章介紹了從CentOS遷移到Fus
"●為預訓練和微調(diào)尋找合適的用例和數(shù)據(jù)集●使用定制的加速器和GPU,為大規(guī)模訓練做好準備●配置AWS和SageMaker環(huán)境,**限度地提高性能●根據(jù)模型和約束條件選擇超參數(shù)●使用多種并行方式分發(fā)模型和數(shù)據(jù)集●利用作業(yè)重啟、間歇性健康檢查等方式避開陷阱●定性和定量地評估模型●部署模型,在運行時進行改進和監(jiān)控"
信息可視化是一門交叉學科,核心目標是將復雜的數(shù)據(jù)和信息以直觀、易于理解的圖形、圖像或動畫等形式展現(xiàn)出來,幫助人們更好地理解和分析數(shù)據(jù)!缎畔⒖梢暬O計》一書系統(tǒng)介紹了信息可視化基礎知識,可視化思維、信息可視化設計流程、以及信息可視化應用與實踐。通過一系列主題實踐項目,包括時間信息可視化、圖解信息可視化、統(tǒng)計圖信息可視化
本教材依據(jù)職業(yè)教育特點,從基礎知識講起,逐步深入到實踐應用環(huán)節(jié),通過系統(tǒng)地介紹HBase的安裝配置、數(shù)據(jù)模型、表操作、過濾器及性能優(yōu)化等知識,幫助學生全面了解HBase的原理和應用。通過對本教材的學習,學生將具備使用HBase進行數(shù)據(jù)存儲和處理的基本技能,為后續(xù)深入學習大數(shù)據(jù)相關課程打下堅實的基礎。本教材共有8個單元,
本書深入淺出地講解Unity3D基礎知識與實際應用。全書共6個項目15個任務案例,內(nèi)容涵蓋Unity3D的基本界面、場景編輯、地形系統(tǒng)、碰撞檢測、物理引擎、腳本編寫等方面。本書的任務案例來源于企業(yè)實踐和職業(yè)院校技能大賽的歷年真題,對接1+X證書標準,以探究式、項目化實現(xiàn)做中學。全書內(nèi)容豐富、結合案例講解,圖文并茂、重點