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三維游戲開(kāi)發(fā)——Unity引擎項(xiàng)目實(shí)踐

三維游戲開(kāi)發(fā)——Unity引擎項(xiàng)目實(shí)踐

定  價(jià):69 元

        

  • 作者:韓紅雷
  • 出版時(shí)間:2025/8/1
  • ISBN:9787121509896
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:288
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)可作為高等院校計(jì)算機(jī)、數(shù)字媒體、游戲開(kāi)發(fā)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)三維游戲設(shè)計(jì)課程的教材,也可供對(duì)游戲開(kāi)發(fā)感興趣的初學(xué)者參考。

本書(shū)通過(guò)一個(gè)游戲案例將Unity 引擎的各個(gè)模塊融會(huì)貫通,幫助讀者運(yùn)用這些模塊開(kāi)發(fā)具體的游戲項(xiàng)目。全書(shū)將游戲案例制作分為角色動(dòng)畫(huà)、游戲場(chǎng)景、渲染、攝像機(jī)控制、人工智能、特效、游戲玩法、用戶(hù)界面、音頻和聯(lián)網(wǎng)幾部分,每部分都包含引擎技術(shù)的理論講解及將其應(yīng)用于案例的方法。另外,書(shū)中還涉及游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲玩法系統(tǒng)等與游戲開(kāi)發(fā)密切相關(guān)的內(nèi)容。本書(shū)可作為高等院校計(jì)算機(jī)、數(shù)字媒體、游戲開(kāi)發(fā)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)三維游戲設(shè)計(jì)課程的教材,也可供對(duì)游戲開(kāi)發(fā)感興趣的初學(xué)者參考。
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